Anwendungsfälle

Blickkontakt in DaVinci-Resolve-Aufnahmen korrigieren – kostenlos oder Studio, ohne Plugin

DaVinci Resolve bietet weder in der kostenlosen Version noch in Studio eine Blickkorrektur. So geht’s trotzdem: Korrigiere den Talking-Head-Clip außerhalb von Resolve und füge ihn anschließend wieder in deinen Schnitt ein. Die korrigierte Datei behält dieselbe Länge, Bildrate und Audiospur, sodass deine Schnitte an Ort und Stelle bleiben.

  • 1 kostenloses Video mit bis zu 4 Min.
  • Browser für Mac, Windows oder Linux
  • Kein Wasserzeichen

Blickkontakt in DaVinci Resolve: die wichtigsten Fakten

In Resolve integriert?
Nein. DaVinci Resolve 21.1, die aktuelle Version, bietet weder in der kostenlosen Version noch in Studio ($295) eine Blickkontakt- oder Blickrichtungskorrektur. Die neuen KI-Gesichtswerkzeuge ändern das Alter einer Person (Face Age Transformer) sowie Form und Position von Gesichtszügen (Face Reshaper); Blackmagic führt keine Blicksteuerung auf.
Manuell
Die einzige integrierte Möglichkeit ist die manuelle Bearbeitung: Verfolge die Augen in Fusion und male sie Bild für Bild nach oder verforme sie. Resolve-Nutzer auf Reddit beschreiben das als erheblichen manuellen Aufwand.
Plugin
CaptionX, das ein Blickkontakt-Plugin für Premiere Pro anbietet, führt die DaVinci-Resolve-Version als Warteliste und nicht als veröffentlichtes Produkt.
Ohne Plugin
Lade den Originalclip bei StoryCut hoch, lade das korrigierte MP4 herunter und ersetze den Clip im Media Pool mit Replace Selected Clip. Oder bearbeite direkt den korrigierten Clip, wenn du noch nicht geschnitten hast.
Für zwei Videos – ganz ohne Abo
1 Video kostenlos mit bis zu 4 Minuten, danach 5 Videos für einmalig $9 (jeweils bis zu 10 Minuten). Credits verfallen nie. Pro umfasst 10 Videos pro Monat; mit Business sind Videos mit bis zu 30 Minuten unbegrenzt.

So funktioniert’s

Der Rundweg für Blickkontaktkorrektur in DaVinci Resolve

Bei einem kurzen Clip dauert es nur ein paar Minuten – die meiste Zeit entfällt aufs Warten auf die Korrektur.

  1. 01

    Finde das Kamera-Original

    Korrigiere die Quelldatei, nicht einen Render deiner Timeline – so bleiben alle Schnitte und Farbkorrekturen erhalten. In der Listenansicht des Media Pools zeigt die Spalte File Path, wo die einzelnen Clips auf deinem Laufwerk liegen.

  2. 02

    Nur bei Bedarf zuerst rendern

    Ist der Clip zu lang oder hast du in 10-Bit-Log oder RAW gefilmt, rendere das A-Roll-Material auf der Deliver-Seite als H.264 oder H.265 in der ursprünglichen Auflösung und Bildrate und wende dabei deine Konvertierungs-LUT an. Beim kostenlosen Test sind Dateien auf bis zu 4 Minuten begrenzt, mit dem Pack und Pro auf 10 und mit Business auf 30 Minuten.

  3. 03

    In StoryCut korrigieren

    Lade die Datei in deinem Browser auf macOS, Windows oder Linux hoch. NVIDIA Maxine Eye Contact korrigiert den Blick in jedem Frame. Lade anschließend das korrigierte MP4 herunter.

  4. 04

    Tausche den Clip in deinem Schnitt aus

    Noch nicht geschnitten? Importiere das MP4 und bearbeite es direkt. Schon geschnitten? Klicke im Media Pool mit der rechten Maustaste auf den Originalclip, wähle Replace Selected Clip (in aktuellen Versionen unter Clip Operations) und dann das korrigierte MP4. So wird jede Verwendung dieses Clips in der Timeline ersetzt.

  5. 05

    Synchronität prüfen, dann Farbkorrektur

    Gehe einige Schnitte durch. Das korrigierte MP4 beginnt beim Timecode 00:00:00:00. Falls deine Kamera einen eigenen Start-Timecode gespeichert hat und die Schnitte dadurch auf den falschen Frames landen, mache den Vorgang rückgängig, trage den Start-Timecode des Originals unter Clip Attributes > Timecode für den korrigierten Clip ein und ersetze den Clip erneut.

Vier Möglichkeiten, Blickkontakt in einen Resolve-Schnitt zu bringen

StoryCut-Rundweg, manuelle Arbeit in Fusion, NVIDIA Broadcast und das CaptionX-Resolve-Plugin im Vergleich für DaVinci-Resolve-Editoren, geprüft am 9. Oktober 2026
Worauf es ankommtStoryCut-RoundtripManuell in Fusion bearbeitenNVIDIA BroadcastCaptionX für Resolve
Funktioniert mit aufgenommenen ClipsJaJaNeinnur Live-WebcamNoch nicht verfügbar (Warteliste)
Mac und LinuxJaim BrowserJadirekt in ResolveNeinNur Windows—
AufwandHochladen, ein paar Minuten warten, ersetzenTracking und Retusche Frame für FrameLive neu aufnehmen – mit einer RTX-GPU—
Kosten1 Video kostenlos, dann $9 für 5 oder ProIn Resolve und Studio enthaltenKostenlose App, benötigt mindestens eine RTX 2060Kein Preis angegeben
Blicke zur Seite und BlinzelnLässt ab etwa 20° nach und erhält das BlinzelnWas immer du retuschierstWird live vom Effekt erledigt—

Am 9. Oktober 2026 anhand der öffentlichen Produktseiten geprüft. Quellen: DaVinci Resolve 21: Neuheiten, Blackmagic Design: Ankündigung zu DaVinci Resolve 21.1 (Sept 8, 2026), CaptionX: Blickkontakt in DaVinci Resolve (Warteliste), r/davinciresolve: Blickkorrektur (Teleprompter), NVIDIA Broadcast, StoryCut-Preise.

Qualität beim Roundtrip erhalten

Lade nach Möglichkeit das Original aus der Kamera hoch. StoryCut akzeptiert MP4, MOV, AVI, MKV und WebM und gibt eine H.264-MP4-Datei mit derselben Auflösung – bis zu 4K – und Bildrate zurück. Ein Clip mit 4K und 25 fps kommt also mit 4K und 25 fps zurück. Lade keine riesigen ProRes- oder DNxHR-Zwischendateien hoch: Bei den Tarifen Free und Starter sind Dateien auf 2 GB begrenzt (auch Videos aus Paketen), bei Pro auf 5 GB und bei Business auf 10 GB. Ein H.264- oder H.265-Export mit hoher Bitrate erhält die Gesichtsschärfe genauso gut.

Die korrigierte Datei ist 8-Bit-SDR. Wenn du in 10-Bit-Log aufgenommen hast, wende deine Konvertierungs-LUT an, bevor du den Clip zur Korrektur exportierst, und nimm den Feinschliff nach dem Austausch vor. HDR-Aufnahmen (HLG oder PQ) werden als SDR zurückgegeben.

Die erste Audiospur wird unverändert übernommen; unkomprimiertes PCM-Audio kommt als AAC mit 320 kbps zurück. Wenn du den Ton von einem separaten Recorder synchronisiert hast, bleibt er beim Austausch unberührt: Verwende weiterhin das synchronisierte Audio in deiner Timeline.

Wann es sich lohnt – und wann nicht

Für ein oder zwei Talking-Head-Videos ist das Paket die günstigste Option: Dein erstes Video ist kostenlos, danach zahlst du einmalig $9 für 5 weitere – ganz ohne Abo, das du kündigen musst. Wenn du jede Woche ein korrigiertes Video veröffentlichst, enthält Pro 10 Videos pro Monat sowie Untertitel und Effekte.

Bei einem Interview mit zwei Personen in der Totalen solltest du stattdessen die Nahaufnahme jeder sprechenden Person korrigieren: Das Modell funktioniert am besten mit einem Hauptgesicht. Erwarte auch nicht, dass es einen absichtlichen Blick zur Seite oder eine Kopfbewegung verändert. Die Korrektur blendet sich zwischen etwa 20° und 30° aus und lässt stärkere Drehungen wie aufgenommen – so wirkt der Blick nicht starr.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

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Lade das Original hoch, lade die korrigierte MP4-Datei herunter und ersetze den Clip im Media Pool. 1 Video kostenlos, keine Installation nötig.

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