Corrige le regard dans une vidéo montée sur Premiere Pro, sans plugin
Premiere Pro n’intègre pas de correction du regard. La solution : corrige le plan face caméra en dehors de Premiere, puis remplace-le. Le fichier corrigé conserve la même durée, la même fréquence d’images et le même son : tes coupes restent donc au même endroit.
- 1 vidéo gratuite jusqu’à 4 min
- Rien à installer
- Sans filigrane
Contact visuel dans Premiere Pro : les infos essentielles
- Intégré à Premiere Pro ?
- Non. Une idée intitulée « Eye Contact Effect like nVidia Broadcast » est soumise aux votes sur le forum de la communauté Adobe depuis May 2023.
- Sans plugin
- Importe le clip original dans StoryCut, télécharge le MP4 corrigé, puis utilise Replace Footage dans le panneau Projet de Premiere pour que chaque coupe de ce clip utilise le fichier corrigé.
- Ce qui reste identique
- La durée, la fréquence d’images, la résolution (jusqu’à 4K) et l’audio d’origine, pour que le clip remplacé s’aligne image par image.
- Avec un plugin
- CaptionX, un plugin Premiere Pro tiers pour Windows et Mac, exécute le modèle Maxine de NVIDIA directement dans la timeline : 2 clips gratuits jusqu’à 2 minutes, puis $13.95 par mois (ou $139 par an) pour 30 minutes par mois.
- Prix de StoryCut
- 1 vidéo gratuite jusqu’à 4 minutes, puis 5 vidéos pour $9 en paiement unique (jusqu’à 10 minutes chacune). Pro : 10 par mois. Business : illimité, jusqu’à 30 minutes chacune.
Comment ça marche
L’aller-retour pour corriger le contact visuel dans Premiere Pro
Quelques minutes pour un clip court, dont la majeure partie est consacrée à attendre la correction.
- 01
Trouve le fichier source
Dans le panneau Projet, fais un clic droit sur le clip face caméra, puis choisis Reveal in Finder (ou Reveal in Explorer). Corrige le fichier original, pas un export de ton montage, pour conserver chaque coupe.
- 02
Découpe-le s’il est long
Les clips peuvent durer jusqu’à 4 minutes avec l’essai gratuit, 10 avec le pack et Pro, et 30 avec Business. Pour un enregistrement plus long, exporte l’A-roll par sections via Fichier > Exporter > Média (H.264, Correspondance de la source).
- 03
Corrige-le dans StoryCut
Importe le fichier dans ton navigateur. Le modèle Eye Contact de NVIDIA Maxine réoriente le regard dans chaque image ; télécharge le MP4 corrigé une fois le traitement terminé.
- 04
Remplace le métrage
Fais un clic droit sur le clip d’origine dans le panneau Projet, choisis Remplacer le métrage, puis sélectionne le MP4 corrigé. Tes montages, effets et étalonnage appliqués à ce clip utilisent désormais la vidéo corrigée.
- 05
Vérifie la synchronisation et exporte
Parcours quelques coupes. Si ta caméra a enregistré un timecode de départ et que le clip s’est décalé, définis le même départ via Clip > Modifier > Timecode. Exporte ensuite comme d’habitude.
Trois façons d’ajouter la correction du regard à un montage Premiere
| Les critères importants | Aller-retour avec StoryCut | Plugin CaptionX | NVIDIA Broadcast |
|---|---|---|---|
| Compatible avec les clips enregistrés | Oui | Oui | Nonwebcam en direct uniquement |
| Installation | Aucune, tout se fait dans le navigateur | Plugin Premiere Pro (Windows, Mac) | Application Windows, nécessite une RTX 2060 ou supérieure |
| Modèle | NVIDIA Maxine Eye Contact | NVIDIA Maxine (selon CaptionX) | NVIDIA Broadcast Eye Contact |
| Option gratuite | Oui1 vidéo jusqu’à 4 min | Oui2 clips de 2 min maximum | Ouiapplication gratuite |
| Payant | $9 pour 5 vidéos (jusqu’à 10 min chacune), ou Pro | $13.95/mo ou $139/an pour 30 min par mois | Gratuit |
| Prix par minute | Environ $0.18 avec le pack | Environ $0.39 à $0.47 | n/a |
| Reste dans Premiere | Nonexporter et remplacer | Ouiclip corrigé sur la piste du dessus | n/a |
Vérifié le 8 octobre 2026 à partir des pages publiques de chaque produit. Sources : Communauté Adobe : effet de contact visuel comme nVidia Broadcast, Correction du regard CaptionX pour Premiere Pro, Tarifs de CaptionX, NVIDIA Broadcast, Tarifs de StoryCut.
Préserve la qualité pendant l’aller-retour
Si possible, importe le fichier original de la caméra. StoryCut accepte les formats MP4, MOV, AVI, MKV et WebM, et renvoie un MP4 H.264 à la même résolution, jusqu’à 4K. Un clip en 4K reste donc en 4K. Si tu dois d’abord l’exporter depuis Premiere, choisis Correspondance de la source et un débit élevé pour partir d’une image propre.
Fais l’étalonnage après le remplacement ou conserve celui du clip : Remplacer le métrage garde Lumetri et les autres effets appliqués au clip, qui s’appliquent alors à la vidéo corrigée. L’audio est copié tel quel : un enregistrement externe synchronisé ou une séquence multicaméra reste donc synchronisé.
Si tu préfères rester dans Premiere, le plugin CaptionX est une alternative sérieuse : il place un clip corrigé sur la piste au-dessus de l’original. Il coûte plus cher à la minute et doit être installé sur chaque machine de montage.
Contact visuel dans After Effects et les autres applications Adobe
After Effects n’a pas non plus d’effet de contact visuel. La demande publiée sur le forum communautaire d’Adobe, « Eye Contact Effect like nVidia Broadcast », a été déposée pour Premiere Pro en mai 2023. Elle est toujours ouverte aux votes, sans réponse d’Adobe.
La procédure d’aller-retour fonctionne de la même façon dans After Effects. Corrige le clip d’origine dans StoryCut, puis dans le panneau Projet, sélectionne le métrage, choisis File > Replace Footage > File et sélectionne le MP4 corrigé. Toutes les compositions qui utilisent le clip passent à la version corrigée, en conservant tes masques, ton suivi et tes effets, puisque la durée et la fréquence d’images sont identiques.
Si possible, fais-le avant le compositing avancé. Le rotoscoping, le suivi du visage et les retouches beauté réalisés sur les yeux d’origine ne correspondront pas parfaitement aux yeux redessinés : corrige donc d’abord, puis fais le compositing.
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